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第564章 和资方见面

    排练的时间总是过得很快,等排得差不多了,一晃就到晚饭时间了。

    林谨的新通告也来了。

    上周,她被连番黑,还涉及到潜规则,包括原定的《原来是游戏啊》的拍摄和电影的路演宣传都取消了。

    虽然后来林谨又洗白了,但洗白的时间有点晚。

    片方的行程都安排出来了,不可能再多加她一个。

    本周的通告里,又将路演宣传提上了行程。

    林谨没觉得忿忿不平,她反倒可以理解主办方的想法。

    与其让她去了引起反效果,还不如不让她去呢,谁的钱也不是大风刮来的。

    她关上了通告,回去收拾行礼去了。

    为了避免意外,罗导决定两期连拍。

    两一夜时间,得跑两个地方。

    林谨得先去和节目组汇合,再看节目组怎么安排。

    与此同时,陈凯熹正在和资方见面。

    她选了很久广告,都没有选到合适的,正好这家公司主动联系她。

    她通过朋友打听清楚了这家公司的情况,才决定过来见面。

    “刘总您好,抱歉让您久等了。”

    刘鹏起立,握住了陈凯熹的手,“是我早到了。”

    陈凯熹:“到饭点了,先点餐吧。”

    她招手叫来了服务生,请刘总先点。

    两人先后点了菜,才进入了正题。

    刘鹏:“陈总应该看过我们公司的资料了吧,我们东山客公司成立了二十多年,制作出了众多脍炙人口的游戏。

    “这一次,我们运用全新科技,制作出了一款5d网游。

    “玩家可以利用vr眼镜和体感技术,体验最真实的游戏世界。”

    任何网游都不会把人往外推,庞大的用户基数,才是刺激用户活跃度的重要因素。

    比如在游戏里遇到一个嘴巴不干不净的人,原本不准备氪金的玩家,都会想要氪金干|死他。

    这就是用户带来的刺激。

    所以5d只是针对有能力的高端客户,而3d针对的是普通用户,4d针对的是中端用户。

    毕竟5d的实现需要很多外部设备,就比如控制人物的动作不再使用鼠标和键盘,而是利用体感技术锁定玩家,玩家跑,游戏人物就跑。

    游戏还提供玩家自行设计游戏手势的功能,检测到玩家用了什么手势,游戏人物就会使出相应的招式。

    这款游戏即将面世,刘鹏寻找了很久代言人,终于找到了林谨,只有林谨最符合游戏的仙侠画风。

    服务员过来上菜,陈凯熹把要的话咽了下去。

    服务员离开了包间。

    她才端起醒酒器给刘鹏倒了一杯酒。

    “刘总,我冒昧地问你一个问题啊。

    “就我所知,很多玩游戏的人都不爱动,您这游戏……”

    刘鹏笑了,“所以我一直强调,5d只针对高端市场。

    “玩儿法选择有很多,你愿意跑跳时,当然可以跑跳。

    “不愿意时,我们准备了游戏仓。

    “你看,就是我手机上这种半球形的。

    “人坐进去了,手放的位置有手柄和按键,操作比鼠标键盘更方便。

    “游戏人物腾云驾雾时,游戏仓的座椅会给你带来推背感,好像你真的飞起来了一样。

    “而视角的转换就更方便了,玩家的眼睛看哪里,视角会自动转移到哪里。

    “玩家盯着一个地方看三秒,画面会自动拉进、放大。”
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