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第3章 途中两狼,缀行甚远

    直到车队消失在视野里,糜陆才拿着火把沿相反方向进发。

    刚才短暂的接触中,他注意到四辆车上一共插着10根火把,无一例外都在玩家乘坐的牛车上。他手里这根也是车夫从第四辆上摘下的。

    火把的分布很有趣,除开第四辆上坐着3个人却有四根火把外,其他分别对应车上的人数,而第四辆也在遇见他后符合了这一规律。再加上听到他的抉择时,那些玩家并未露出惊讶的眼神,不难推断先前有人做出了和他一样的选择。

    而考虑到一辆牛车看上去最多坐4人,糜陆有理由相信这个数字是2。那么很显然,“拒绝新手教程”是个“少数派情况”。

    既然有那么多玩家选择了接受新手教程,想必要不了多久完整的攻略就会出现在论坛等地,如果有兴趣翻阅一下即可。但现在这条路,属于少部分人的选择,到时候或许众说纷纭真伪难辨,还是亲身体会比较好。

    他怀疑这条特意留出来的路上藏着什么东西。

    比如先前在出生点,如果他没有突发奇想,抻着绳子攀到树上,那会不会得到这100铜币呢?没有系统的暗示和引导,他该怎样开启命名环节?

    糜陆对此很好奇。

    不同于以往按部就班的网游,《黄昏纪元》宛如一个真实的世界,在代入感上做的极好,抛开宛如现实的画质不谈,光这种叙述方式就已经可以和单机游戏中的3a大作媲美了。只可惜不能用sl大法体验所有内容,既然如此,他就只好尽可能选择冷门的道路进行尝试,这样才显得更有“探索精神”一些。

    说白了就是中二,认为适合大众的未必适合自己,特立独行才是最棒的……

    而且最关键的,大晚上的走夜路,听上去就很刺激。

    ……

    糜陆拿着火把朝北面前进,没走几步就进入了夜色掩映下的田野。

    游戏中的世界似乎是夏末秋初,金色的麦浪滚滚,中间分出一条一米多宽的羊肠小径。糜陆不得不将火把举高一点,以免成为纵火犯。

    晚风吹拂,除了麦穗摩擦的沙沙声以外四下一片安静。

    糜陆脚步很轻,头顶火把燃烧的哔啵声都显得异常刺耳。

    前进了大概五十米,他的速度越来越慢。

    他感觉仿佛有什么东西在尾随自己,不得不绷紧神经。他开始怀念以前的夜视和红外,即使比赛时间被安排在夜晚,也不会视野上受限。

    人一旦对高科技生活产生依赖,果然很难适应“原始”生活……

    这种压抑的气氛持续到接近60米,糜陆身后的麦丛里突发响声,他想也不想往前一扑,即将倒地的瞬间右手抡圆往身后一甩,火光在漆黑中拉出一道橘色红线,火星飞舞。

    “砰”

    扑上来的畜生被击中,吃痛“嗷呜”了一声又窜进了麦丛里。

    同一时刻,前方的麦丛里又窜出来一只,纵身朝他跃来,爪子眼看就探到了糜陆脖子上!

    此时糜陆在空中刚转身,身体后仰,来不及调整,便双手握着火把几乎擦着面颊往上一捅,一只伸过来的利爪瞬间缩了回去。

    交手就发生在电光火石之间,待糜陆重新站起身时,一前一后两条负伤的野狼都钻了出来,一面低吼一面紧盯着他。

    分不清是紫是黑的深色毛皮,祖母绿瞳色,倒是眼神让人不寒而栗。

    在野生动物几乎绝迹的2077年,这么暴虐的畜生糜陆只在游戏中见过,但那些游戏多少都有些不真实,现在反而让他分不清现实和梦幻。

    糜陆脖颈侧面留下三道血痕,一直蔓延到脸上,前额的头发也被烧焦了。不过空气中弥漫的肉香显然不是来自于他。

    战斗文本也异常简略。

    「你命中了野狼黑桑,造成3点物理伤害。」

    「你命中了野狼紫岚,造成4点物理伤害。」

    这畜生竟然还会声东击西……糜陆抹了把脸上的血痕,自己生命值一丝没掉,说明这压根儿就不算伤。

    这种设定似乎在暗示什么,即不存在那些依靠地形卡住精英怪,然后用不破防的强制-1活活耗死它们攫取大量经验的方法……或许饿死它们都比这个靠谱一些。玩家唯一能依靠的就是货真价实的战斗,撕破毛皮,造成足以致命的伤势。

    两条狼逡巡不进,似乎在忌惮他手里的火把。

    糜陆背靠左边的麦田,慢慢伏低身体,从身后揪了一把小麦,熟练地单手捆成束。整个过程始他终盯着敌人,直到他将麦束点着,火光愈发旺盛后两条狼才有些畏惧的后退了几步。

    糜陆像只螃蟹一样横着往前走,前狼不住地后退,后狼亦步亦趋。

    见状他也不忍了,猛然向前奔跑,边跑边挥舞两支火把,张牙舞爪大喊大叫,这架势倒吓坏了堵路的狼,它愣了一瞬就掉头窜进了麦丛里。至于后面时刻准备偷袭的那只,见同伴溜了也只能默默离去。

    糜陆一口气向前跑了五十多米,直到麦束火把即将燃尽,他才慢下来,喘着粗气,弯腰将麦束放到地上,作势要用脚踩灭。

    麦束断茬明灭着红光,黑色灰烬堆里似乎有什么东西若隐若现。

    就在这时,旁边的麦丛里又窜出来一道黑影,正是刚才堵路的那头前狼!

    “我就知道。”

    糜陆咧开嘴一笑,抬起手,熄灭的麦束敲摁在野狼头上,藏在里面烧红的石片直接摁进了它眼睛里,一股肉香和液体蒸发的“嗤嗤”声伴着白气冒了出来,剧烈挣扎的野狼又被他右手一火把敲中脑袋,瞬间摔在地上不动弹了。

    「你击中了野狼紫岚,造成2点物理伤害,14点火焰伤害。」

    「雌狼紫岚死亡。」

    与此同时,狼身上飘出十个光点,萤火虫一般汇入糜陆的身体,收获10点经验。

    这么说起来死的是堵路那只,野狼的生命值一共20点,糜陆心道,这游戏竟然连个血条和姓名版都不给……

    他摇着头啧啧个不停,觉得论坛上一定少不了吐槽,以及“对不起,浸入式体验就是可以为所欲为”那张几十年前的老gif。

    维尔福真是开创了一个时代。

    同伴的惨死吓退了剩下那条,糜陆也懒得追了,刚才他被这头畜生一口咬中胳膊,掉了4点血,还有每十分钟一点的流血伤害,总计一小时。

    然后糜陆惊讶地发现,战利品竟然没法收进包裹……他不得不拎着狼尸招摇地走完了剩下的路。

    ……

    村子里插满火把,亮如白昼,看起来似乎是新手村,但人员不密集,毕竟大部分玩家都在骑士庄园里进行新手教程。

    维尔福官方聪明地将玩家分布在不同区域,为了尽可能最大化地追求真实,他们甚至没有采取镜像区域的做法,所以也就不存在xx号新手村这种平行空间。

    只是这样一来难免造成“故乡情节”。如果后续的发展中有村落毁于战乱、兽潮或天灾人祸呢?这可是编剧们最喜欢干的事了。

    如果玩家和npc防守成功,保卫了新手村,则能带来强烈的集体荣耀感。反之,若失败,那种挫败感则更让人记忆犹新,毕竟悲剧总是比喜剧更历久弥新。编剧横竖都是赚的。

    糜陆前脚踏进村子,后脚就被一个胸膛毛很长的猎户拦住了,他瞪着糜陆手里的狼尸,仿佛很难以置信。

    为什么接我的不是村长老爷爷?

    糜陆瞟向他身后,并没发现白胡子的老人。

    “我叫村子里的猎户,他们都叫我汉斯。”汉斯冲糜陆伸出了手,“勇士,我能看一眼你手中的猎物吗?”

    「你的战利品引起了汉斯的注意。」

    糜陆意会这大概是奖励环节了,点点头递了出去。

    猎户捧着狼尸的双手都在颤抖,嘴里喃喃道:“是它,不,是它们……是麦田里的雌雄双煞!”

    糜陆对这个名头无力吐槽。

    “……这是那条母狼!”汉斯激动道:“勇士,你真是太了不起了,我可以邀请你去酒吧喝一杯,然后买走这条畜生的皮毛吗?”

    糜陆欣然允诺,别光皮毛,内脏都没问题……

    ……

    五分钟后,糜陆从酒馆出来了,他的面板上还挂着一行文字。

    「香甜的麦酒」:微醺的感觉帮你驱走了疼痛,每十分钟恢复一点生命值。

    持续时间俩小时,刚好帮他回满状态。

    此外从汉斯也给了他不少奖励,10点经验、两枚狼牙和50个铜币。猎人看起来有些惋惜,他说如果糜陆没有把狼皮烧焦,价格就能翻一倍。

    两枚六公分长的狼牙目测都是材料,是汉斯当着他的面剔下来的。

    这家伙虽然只是个猎人,但手法熟练刀功精湛,看的糜陆心惊肉跳。如果这货杀人的刀法也这么精湛,那这个世界真是太可怕了,一个小小的新手村都卧虎藏龙……

    除了这些物质奖励,还有一条若有若无的线索。系统并没有提示,但糜陆从汉斯欲言又止的表情和先前“雌雄双煞”的名头里琢磨出一点东西,这多半又是个斩草除根的隐藏任务。

    这么一阵时间的体验,他也隐约摸到了这个游戏的小窍门。为了追求世界的真实性,一些游戏中常见的ui和设定似乎都被摈弃了,又或是他还没遇到。但就目前而言,大部分线索都是琢磨出来的。

    他由此揣测,自己拿到的那封信和老鲍勃的100个铜币或许也是隐藏任务。

    ……

    等待生命值恢复这段时间里,糜陆打开游戏内置的论坛看了眼。

    论坛首页最显眼的是版本“萌芽时代”的标题,以及开场见过的那段cg,此外什么信息都没给。反而是一名叫“城惠”的玩家从论坛上多如牛毛的帖子里总结了几条结论,瞬间获得了高赞,官方还贴心地将帖子置顶,民作官用。

    维尔福似乎很提倡这种交流。

    城惠开篇赘述观点和糜陆基本相似:即《黄昏纪元》不同于以往的网游,许多线索都隐藏在npc的话语中。并建议与npc交流保持礼貌和耐心,否则在游戏前期会变得寸步难行。

    他归类出这么几条结论:

    第一,玩家出生点的任何要素都是可以互动的,比如挂着绳子的树,带桶的枯井、深坑,甚至是臭水沟等,含有奖励,虽然不多,但在初期或有大用。

    其中有人和糜陆遭遇类似,只是他没选择上树,所以走了没几步那封信就从树上掉了下来,砸在他头顶,强制开启命名环节,但包裹里的钱并没有掉下来。

    第二,新手教程不是强制性的,目前收集到的信息中,大部分都是被带到附近的骑士庄园里和民兵进行简单的战斗训练,诸如挥砍、格挡、闪避等基础动作,在这之前民兵队长会询问你的喜好,力量还是灵巧等,这或许和之后的转职有关。

    %的玩家拒绝了新手教程,几乎每个人都遇到了不同任务,任务失败——比如对野怪毫无还手之力,会被不放心你赶过来查看的车夫救走,强制开始新手教程。但任务成功,则会提前抵达新手村并获得奖励。

    第三,所有玩家都是人类,分布在牧马平原各地,具体和地理位置相关,比如沪宁杭等地就在东部沿海,往黔蜀两地就靠近森林,西北方向就靠近cg里那座连绵不断的大山和卡德拉高原等。

    但cg里出现了其他种族,不排除之后存在转种族的可能。

    系统赋予玩家的出身大都是染了瘟疫被抛弃却大难不死的病痨子、小帮派遗弃子、流浪汉等等,有人说这是几十年前的游戏套路了,不外乎白手起家咸鱼翻身的套路,但亲身体验起来竟莫名的带感……

    第四,也是最重要的一点。

    (参与了投票)中,仅有人是法师,这个比例还不到1%。虽然这个数字随着投票人数的增加还在不断接近1%,但看这个缓慢势头是没法突破了……

    每名法师玩家在出生时智力属性都大于或等于9,最高12,然后起名捏脸,没走几步就会有两个神秘人从天而降,询问你选择加入法师协会还是元素高塔。

    对此大部分玩家的选择都是法师协会。

    原因也很简单,元素高塔派来的人是个满脑肥肠的主教,虽然堆着笑容,但怎么看怎么像笑里藏刀。而法师协会则是冷酷的灰袍法师,戴着高脚帽,像魔幻鼻祖《魔戒》里的甘多夫,态度冷冰冰不说语气还很冲……

    明明一个如春风般和睦,一个像寒冬般冷酷,但都架不住玩家心里对“逼格”的认同,所以他们纷纷选择了法师协会。

    做出选择后法师玩家会被带走,目前都在瞻仰法师塔和神殿,至于后续,依旧是个谜。

    第五条是一条废话,但充分表达了城惠和大多数玩家的内心。

    “第五,维尔福真的创造了一个世界。”
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